Часть 33 из 37 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
Активирую свойство ботинок и на бегу подхватываю мага за шею, таща к линии союзных игроков. Перемещаясь на скорости, при которой адекватно невозможно смотреть никуда, кроме как под ноги, я не замечаю двигающуюся мне в бок огромную дубину, больше похожую на ствол дерева, чем на оружие игрока. От удара меня отбрасывает словно бейсбольный мячик метров на двадцать в сторону и от моих, и от вражеских игроков, так, что ни мои союзники, ни оставшиеся противники, не могут достать меня магией. Почему я так был в этом уверен? А пару раз перекрутившись в воздухе не заметил, ни одной активной светящейся отметины магии. Только один разбойник бежал в мою сторону со стороны врагов и тот самых громила приближался. Видимо, это именно его удар меня и догнал, ведь только у него я заметил настолько огромное оружие, которое реально было очень похоже, на простой ствол дерева, даже сучки на месте.
-Бля..
Прозвучало рядом. О! Про мага чуть не забыл. Резко поворачиваюсь к лежачему на земле рядом со мной игроку и со всей своей доброй и могучей души отвешиваю ему удар бронированным локтём, ломая тому нос и выбивая несколько зубов. Маг же сразу после удара уходит блинком куда-то в сторону бегущего разбойника, падая на землю в двадцати метрах от меня. Блин, рывок еще в откате, значит, пришла пора поиграть в рдд. Резко вскакиваю на ноги, еще в процессе подъёма вооружаясь дротиками и начинаю обстрел недобитого кастера. Но тот успевает применить на себе свиток исцеления и его почти закончившиеся хитпоинты резко восстанавливаются обратно.
Чёрт.
Понимая, что эта сволочь, с запасом хп как некоторые милики, видимо специальный комплект вещей заточенный на пвп замес, так быстро не сдохнет, переключаю своё внимание на подбегающего разбойника. Ты что дядя, не знаешь кто я!? Новый дротик влетает в игрока, выбивая того из невидимости, а я тут же отправляю следующие.
Игрок падает на землю с пробитыми коленями и дебафом на обездвиживание, но в отместку кидает в мою сторону что-то напоминающее гранату. От резкой вспышки, я слепну даже в магическом зрении, но решаю, что терять особо нечего и надо рискнуть. Вернув себе обычное зрение, с удивлением понимаю, что оно работает нормально. Тут же отправляю следующий дротик в вражеского разбойника, который пробивает возникший в его руках свиток, правую кисть и далее вонзается в землю, приковывая игрока к месту. В следующую секунду, три новых дротика возникают в груди и голове игрока, отправляя того на перерождение, а вместо него возникает могилка с выпавшим лутом.
-Стой сука! – Кричит вражеский маг направив руки с двумя свитками в мою сторону. Теперь я даже могу сказать, как выглядит перемазанный в грязи и крови вражеский дроу-маг, а бегущий в мою сторону огромный детина оказывается серокожим огром игроком, который реально вооружено двуручной дубиной, смахивающей на слабо отесанный ствол дерева.
-Пошли нахуй! – Ору в крике восторга от битвы и бегу к магу. Навстречу мне устремляется два вихря чёрной магии. Падла бля! И не пожалел же денег, слил на соло игрока два «дыхания бездны», впрочем, продолжающие действовать защитные способности снизили урон по мне, до критического, но вполне терпимого, оставшиеся двадцать три процента жизни я резко восполняю возникшим в зубах свитком лечения, который на бегу рассыпается пеплом во рту. Хп пул возвращается в норму, а вражеский огр заносит дубину для своего очередного удара. Бля, как я мог проморгать такой медленный замах? Сука, обидно, даже не то что, я пропустил такой удар и потерял хп, а от осознания допущенной ошибки в бою. Чё башкой влом было покрутить?
Удар хоть и был мощным, ведь даже под дэфами снёс мне больше трети здоровья, но был сейчас мне виден как движение пьяного бомжа рельсой. То есть, очень медленно и неуклюже. А понимание того, что с такой скоростью я могу проскочить мимо игрока, даже до окончания взмаха, вселило в меня уверенность в лёгком уклонении от удара и последующей дальше победе над магом, который был опасней этого громилы раз эдак в сто.
БАЦ!
Неожиданно ускорившая, чуть ли не до скорости звука дубина, сразу сказала мне что, я немного прихуел от хорошей жизни. А моя тушка отправилась в новый далёкий полёт еще дальше от союзных сил.
-Вяжи его Бритва! – Прозвучал увесистый бас игрока. Я же, еще в воздухе успеваю сгруппироваться и вижу картинку каста мага. Словно сотня огненных нитей возникла в загадочном переплетении между пальцами игрока. Магические оковы? Так он сука гибрид хуев. Злость в голове порождает картинку будущего, как сковав меня магией от дроу, огр в лёгкую добивает меня парой своих ударов за те три секунды контроля, что подарит им заклинание. Ну сука, давай, попробуй, удивишься не хуже лесника набрёдшего на медведя!
Внимание! Наложен эффект «Магически путы». Сковывание движения сроком на пять секунд.
Даже пять секунд! Фига он себе скил прокачал. Этот маг что, сто сорокового уровня или выше? Мощный, реально мощный дядя. Но не фартовый!
Использую свой самый скрытный навык «Очищения» и скидываю с себя негативный эффект. Тут же перекидываю в руки по дротику и бегу обратно к врагу видя их удивлённые взгляды. Впрочем, это не мешает магу продолжать кастовать своё новое заклинание, правда уже обычный огненный шар, а огру бежать на меня замахиваясь своей дубинкой. Теперь я понял, не зря это эпический предмет, видимо там есть свойство ускоренной атаки, иначе объяснить такую скорость я просто не могу. Хотя не, может уникальный навык повезло добыть как и мне. Но ладно, разберёмся по ходу дела.
Уклоняюсь от пролетающего огненного шара подпрыгивая вверх. Да, знаю, херня идея, но у меня пара способностей откатилась и есть парочка идей, так что решил рискнуть и отправил парочку дротиков целясь большие глаза огра. Слепоту не заказывали пидарасы!?
Чявк, чявк! – Обожаю эти звуки! Очередная пара дротиков отправляется в полёт, когда они возникают у ног, и я их пинаю словно футболист мяч. В этот раз я решил прицелится в колено игрока, но его броня оказалась гораздо крепче чем я думал и только один из шести снарядов наносит урон, остальные же отскакивают от толстой брони игрока. Но попробовать точно стоило.
Огненный взрыв прилетает всё так же быстро и отбрасывает меня немного в сторону, но свиток исцеления в зубах рассыпается прахом, а я быстро вскакиваю обратно на ноги, чтобы затем резко применить рывок к магу. Ну что падла, не ожидал? Блинк то у тебя еще в откате!
Активирую тройной удар и наношу широкий рубящий по шее противника, разрезая горло и проходясь лезвием между шейными позвонками. От удара тело игрока уводит в сторону, а голова начинает болтаться на каком-то жалком куске мышц и кожи, но игрок не умер, хотя и получил за мгновение несколько строчек дебафов. Пожалуй, это мой самый эффектный удар за всю игру, которым я не смог ваншотнуть игрока. Но оставлять ему шанс на спасение я и не собираюсь. Проворачиваю кисти рук с зажатыми мечами и совершаю обратное движение, полностью отрезая голову игрока от его тела, которое растворяется и превращается в могильную плиту, к удивлению, из чёрного гранита.
Достижение получил на такой визуальный баф? Пользуясь моментом и тем, что пора кормить пупырчатого, реко опускаю руку на возникшую могилку и не глядя, бросаю весь выпавший лут из игрока себе в инвентарь. Потом разберусь. Ушами же, я уже слышу топот приближающейся ко мне гигантской туши, которая не оставляет мне права даже на секундный отдых.
Вскочив, сразу разворачиваюсь к новому-старому противнику, который уже успел полностью исцелился и выглядит на все сто процентов здоровья. Вспомнив, что два дротика снесли ему всего три процента жизни, хотя в сумме нанесли явно больше четырёх тысяч урона, ведь удары были критическими, понимаю, что данный игрок не только сверх сильный, но еще и сверх живучий, а вкупе с набором свитков исцеления, которые у него явно имеются в количестве не пары последних штучек, шансов на соло победу у меня никаких.
Глава 22 Победа или смерть
В любой онлайн ММОРПГ вы рано или поздно столкнётесь с другими игроками. Тут это, как бы, правилами самой игры заложено. Да-а, в теории, можно сделать себе авторский сервер и играть одному с включёнными читами, выполняя роль «бога» игрового мира, но это пережитки прошлой эпохи. Современные виар игры с полным погружением управлялись с помощью ИИ, установленных в серверных центрах. Насколько мне это было известно. Эти самые ИИ и управляли всеми неписями, мобами, растениями, погодой, ландшафтом и прочее, прочее, прочее. Короче, ИИ стал богом выдуманного людьми мира. Но играли всё же именно люди, а не ИИ. Роле бога же досталась только работа по обеспечению визуализации картинки в мозгу игрока, передачи тактильных, вкусовых и прочих ощущений в мозг оператора капсулы и внесение изменений в текстуры самого игрового мира от действий игроков и виртуальных персонажей.
Так что поиграть в «соло» - это не для современных игр. А следовательно – ты всегда должен быть готов к встречи с другим игроком, как союзным, так и вражеским.
Готов ли я к битве с этим огром сейчас? Ну-у, сомнительно. Все способности в откате, затопить его свитками магии в теории можно, но что ему помешает отзеркалить мою тактику? А ведь я слабее его по характеристикам, ну, пожалуй, кроме ловкости, только благодаря ей, я всё еще жив и вполне себе здоров. Не будь у меня более двух тысяч ловкости, я бы не смог двигаться и сражаться на таких скоростях, а ведь воины, в большинстве своем, делают ставку на силе и выносливости, очень редко можно увидеть таких как я или Бром, что не только, не теряют в силе ударов, но и обладают такой высокой ловкостью, а вдобавок к этому, еще и обладают удивительными рефлексами и боевым опытом.
Огр напротив меня двигался очень просто и предсказуемо, как грузовик на трассе, я же был скорее мотоциклистом на скоростной ямахе. Сравнение так себе конечно, но автомобилисты поймут. Подставляться под удары игрока у меня не было ни желания, ни возможности, поэтому, я разворачиваюсь, и закинув зелье скорости себе в рот, убегаю от вражеского игрока в сторону союзников. По пути пробегаю мимо могилки разбойника-неудачника, где небрежным касанием об его могильную плиту забираю весь выпавший с игрока лут. После чего слышу гул в воздухе сзади меня и на всякий пожарный подпрыгиваю вверх на пару метров. Пролетевшая подомной дубина игрока, была брошена в меня словно палка, как в той серии «Ну, погоди», где волк и заяц были спортсменами, только ветерок от этого броска смог зашевелить, всё что на мне могло шевелится. Итить его блэт, а если б попал? Гул воздуха быстро закончился, когда деревянная дубина с хрустом и треском врезалась в одно из деревьев, свалив которое, она осталась валятся зажатая его бревном.
-А ну стой сука! – Раздался гневный окрик сзади, но он лишь придал мне дополнительных сил бежать дальше. Вроде всего ничего, пять десятков метров дистанция, но сколько же много это значит в игре, вы даже представить себе не можете. Ведь на такой дистанции ты попросту не имеешь вообще никаких умений или заклинаний для сражения, они просто отсутствуют как таковые в природе игрового мира. Хотя…
Тут мой взгляд упал на одну из двух баллист противника, оставшуюся без операторов игроков, ведь они попали под дыхание дракона, да и сама баллиста выглядела немного обгорелой, но только немного. Натянутые плечи оружия и торчащее заряженным копье, прямо говорили, что игроки уже были готовы к запуску и просто не успели первыми убить меня, хотя явно этого очень хотели.
Корректирую направление движения и ухожу немного в сторону, начинаю петлять между деревьями, когда забегаю в лес. Интересно, огр своей тушей, на бегу, может повалить такие деревья как танк или пока слабо? Мысль показалась мне увлекательной, а чтобы добавить игре в кошки мышки интереса, в следующее мгновение я опрокидываю голову назад, залпом выпивая зелье невидимости.
-Найди меня большая черепаха! – Кричу, словно ребёнок от радости и какого-то детского угара. Писец заадреналинило меня. Переключаюсь на интерфейс рейда, где вижу, что от пяти десятков игроков, осталось чуть меньше половины. Хотя выжили, чуть ли не самые важные, почти все хилы, большая часть кастеров и буквально пара-тройка милишников-танков. Этого вполне достаточно, для ведения позиционной обороны, чем и заняты мои игроки. Я же чуть ли не в одиночку брожу в тылу противника, только Ростик какого-то хуя бежит в мою сторону в инвизе.
«Чё надо?» - Пишу личное сообщение игроку, чтоб не выдать свою позицию звуком.
«Выручать иду.» - Приходит через секунду ответ, а я уже занимаю место возле баллисты. С тоской вспоминаю, что навык пользования данным инженерным устройством у меня отсутствует, хотя мысль плюнуть и просто подёргать на удачу парочку рычагов выглядит очень заманчиво. А потом я вспомнил слова игрока.
«Стрелять умеешь?»
«Да. Кого прибить хочешь?» - Быстро понял мою мысль игрок. Хотя прибить – слишком громко звучит. Осадный урон у данного оружия довольно неплох, но по живой силе его можно сравнить с моим тройным ударом, так что такое, особого преимущества наш выстрел не принесёт, но использовать машину ПК против самих же ПК, было очень забавно.
«Хила ваншотнет?»
«Мэйби.» - Подошедшего рогу я увидел уже через секунду, всё же союзного игрока было видно даже в невидимости, просто не так далеко, как без неё.
«У них последних хил, вон друида видишь?» - Я поставил отметку поверх ника игрока в тридцати метрах от нас, так что Ростик быстро поймал мой фокус, подвинул меня в сторону и начал двигать рычагами орудия.
«Ты куда Борьку дел?» - Спросил меня рога.
«Какого Борьку?» - Вопрос был непонятен, так что пускай уточняет.
«Огра воина. Борька это, пидарас жирный, из воронов. Я его сразу узнал, когда он еще в лесу за тобой бегать начал.»
«А, да где-то в поле остался, я от него под ускорением убежал, а потом в инвиз прыгнул.»
«Бля, похоже он тоже банку невидимости выпил. Иди назад к нашим кастерам, прикрой их от невидимок, а я тут сам попробую.»
«Ок. Удачи бро.»
«Вали уже.»
Обновляю невидимость новым зельем и бегу обратно в поле к нашим позициям. В нормальном зрении уже стало ясно, что победа, даже достанься она ПК игрокам, станет пировой, ведь уже сейчас наши силы не особо уступали им в численности.
-Бля! Костян маслину поймал! – Выкрик со стороны вражеских кастеров, сразу после свиста от выстрела баллисты, напомнил мне об одной старой-старой игре, в которую еще мой батя играл за компом. Реально кто-то древний попался или просто сбой в матрице? Но ладно, переключившись на магическое зрение, с удивлением увидел небольшую группу из шести игроков, которые медленно, но уверенно двигались в тыл к нашим хилам. Сука, а чё ловушки ханты не поставили на этот случай? Ну блять, опытные игроки, ёп твою мать.
Быстро накидываю маркеры на видимых мне игроков, среди которых один оказался тем самым Борькой. Видимо, очень уж выделяющаяся внешность имеет свои плюсы и минусы, раз его знает даже Ростик и так просто узнаёт в бою. Сам же я бегу еще чуть дальше, чтобы разом суметь накрыть эту группу магией, но они опережают меня буквально на секунду.
Самый ближайший из игроков проявляется из инвиза, держа в руках пару свитков, явно не с лечением, и направив их в сторону нашей рдд группы, с его рук срывается две цепные молнии, что разделившись принялись перескакивать между моими союзниками. К удивлению, никто сразу не погиб, а я, понимая, что дальше уже ждать нечего, и если не задену одно-двух крайних – то могу потерять вообще всех оставшихся союзников, применяю парочку уже своих свитков.
Резкий порыв воздуха, и эфемерные воздушные кулаки отбрасывают противников на десяток метров в сторону, сбивая их с ног, выбивая из невидимости и прерывая любые их касты заклинаний или способностей.
Успел! И сделал правильный выбор магии, что наносила мало урона, но обладала опрокидывающим свойством.
-Лиза барьер! – Кричу я девушке, оставшейся с рдд группой и стоящей чуть ли не в центре нашего построения. Сам же бегу дальше к быстро поднимающимся противникам. Два воина, включая огра, паладин, рыцарь смерти и два разбойника. Будь я без кд на скилах, можно было бы навязать клинч даже такой группе, но сейчас это делать попросту глупо. Максимум, что я смогу выиграть такими действиями – это пару секунд свой жизни. Но можно попытаться сыграть и по-другому.
Подбежал на дистанцию около пятнадцати метров, второй вражеский воин срывается в рывке в мою сторону и атакует выпадом двуручной алебарды. Возникшие в руках свитки тут же сменяются щитами и отбивают этот удар вверх, сам же игрок слегка теряет позицию и по инерции движется дальше. Мечи тут же проявляются вместо щитов, чтобы обратным движением вбить кончики их лезвий в лицо игрока. В глаза не попал, поскольку тот слишком резко дёрнулся в последний момент, так что пробились щёки игрока. Резко дёрнув клинки на себя и вниз, на землю падает отрубленная нижняя челюсть игрока, а он сам проводит по мне шикарный удар ногой с разворота. Правда удар получился шикарным только визуально, сила его удара меня не впечатлила, моё тело лишь слегка покачнулось, но осталось стоять на месте.
Этот тип что, прокачивался через ловкость и выносливость? То-то у него здоровья больше семидесяти тысяч, а удары как от тряпки.
-СЛАБО! – Кричу игроку прямо в лицо сблизившись и перехватывая руками того за броню, бросаю с разворота, что есть сил тушу игрока обратно на его бегущих к нам союзников. Пара метательных звёздочек от разбойника легкими перестуками зазвучали по моему щиту. Слишком они блестят в свете лучей солнца, чтобы их не заметить заранее. Ответный же бросок дротиком пролетает как бы сквозь игрока, не оставляя на том даже единички урона. Уклонения активировал? Ну и лох! Меняю цель и следующий бросок попадает в ногу отделившегося от основной массы рыцаря смерти, смутно мне знакомого. Абсолютной памяти понадобилась секунда, чтобы вспомнить, что этого игрока я видел в пустыне. Тот же рыцарь смерти орк, что сражался с нами и тогда, правда не со мной, но я запомнил его по набору артефактов, очень уж специфически выглядят различные элементы доспехов, являясь различными частями с двух сэтовых наборов. Это было явно заметно по орнаменту гравировки. На наплечниках, поножах, перчатках и шлеме один рисунок, а на нагруднике, ботинках, браслетах и широком латном поясе другой.
Осознание что таких противников мы уже встречали и побеждали даже своими силами придало мне дополнительной уверенности в победе. Так что следующие два дротика я отправил этому игроку в область паха. Пускай вкушает всю горечь поражения дважды.
Но расслабляться пока точно не стоит.
Боря не терял времени даром и уже подбежал ко мне на расстояние удара. Ну как, для его удара, я же его если и задену, то буквально кончиком копья пехотинца в прямом выпаде.
-РЕЕЕЕ! – От рёва игрока у меня сжалось, то, что не должно было сжиматься. Он же падла бьет супер быстро! Эта мысль заставила сжаться уже нужные мышцы, и я чудом уклоняюсь от пролетающей в паре миллиметров от груди дубины. От потока воздуха, созданного ударом, меня тянет вслед за ним, но вся же, это только поток воздуха. Прилетевший от кого-то из валяющихся на земле миликов огненный шар сносит почти половину здоровья и вешает дебаф на периодический урон. Свиток лечения сразу в зубы, кувырок в воздухе, опираюсь на появившийся в руке дротик, уперев тот в землю и подбрасываю себя вверх, чтоб поскорее добраться к Борькиной голове.
Вспарив вверх быстро оказываюсь над рукой игрока и на рефлексах, быстро сменяю оружие на два меча, чтобы следом провести резкий рубящий удар в районе локтя.
-Хэк! – Вырывается выдох наружу, но силы удара хватило только на что, чтоб упереться лезвием в прочные кости руки. Долбанные огры с их каменной кожей.
-Больно огрызок! – Кричит игрок, на что ему в рыло прилетает удар латной пяткой с разворота. Перемещаю клинки через интерфейс в инвентарь и свободными руками цепляюсь за выступающие элементы наплечников. Подтянувшись вверх, влетаю коленом прямо в рожу игрока, от удара мой полёт прерывается, хотя в целом, вышло неплохо. Клинки снова появляются в руках обратным хватом, а я вбиваю их игроку в шею резким колющим ударом вниз. В этот же момент, чувствую, что меня схватили за ногу большой рукой. Настолько большой, что держат её словно веточку.
-Блять. – Почти вся игровая жизнь пронеслась перед глазами, когда меня резко дёрнули и попытались отправить в космос. Перекручиваясь, взлетая всё выше и выше к небесам, всё никак не мог прекратить это бесящее кувыркание. Небо-земля-небо-земля… Бесит бля. Всё это время шарю у себя в инвентаре, пытаясь найти давным-давно купленный свиток левитации. Как такового полёта в Друмире нет, даже летающие маунты отсутствуют, иначе вся система ПВП просто напросто рухнет. Да и ПВЕ перевернётся от новых возможностей игроков. Так что в целом, я эти ограничения понимаю и принимаю как данность. Не умеешь летать – научись быстро бегать! Лучший вывод из данной ситуации, которому я и следовал на протяжении всей игры, вот только, как бегать по воздуху мне пока никто не объяснил.
-Бля, наконец. – Достаю свиток и сразу применяю на себя.
Наложен эффект «Левитация». Скорость падения снижена на 40%. Срок действия 60 секунд.
Хватит? Да фиг его знает, опытного пилота рядом не замечаю, а собственную летающую девственность сам только что потерял. Из-за снизившейся скорости, наконец то смог прекратить это безудержное вращение и кое-как зафиксировал себя в вертикальном положении. Законы физики оказались слабее магии, впрочем, для этого её и придумали.
-Бейте его! – Доносится далеко снизу рык огра. Фига высота, он меня словно на тридцати этажку закинул. Как бы это дело использовать? Судя по всему, между нами больше тридцати метров, раз в меня еще ничего не летит, вот только моя позиция намного круче.
Тут же замечаю, что внизу что-то поменялось.
-Какого … - Шепчу от акуевания. Это что, он так и запланировал с самого начала? Рядом с Борисом на землю вываливается огроменная баллиста, а парочка игроков быстренько направляют торчащее из неё копьё в мою сторону. Куя тактика продумана, и ведь даже увернутся не получится, ведь планированием я управлять не могу. Как же бесят такие моменты!
Выстрел! В руке сам по себе появляется дротик и посылается в ответ. От удара друг об друга снаряды разлетаются на кусочки разлетаясь щепками на всю округу.
book-ads2