Часть 27 из 37 В начало
Для доступа к библиотеке пройдите авторизацию
-Баблодин херов. — Развернувшись, замечаю еще одно копье в руках игрока. Странно, что-то я их раньше у него не видел. У меня научился по предыдущим боям?
Быстро достаю свои дротики и отправляю их в противника, бабл ведь не вечен! Расстояние между нами почти три десятка метров, а показатель ловкости у нас обоих сильно выше тысячи единиц. Так что ни он, ни я, физически не можем попасть друг в друга, банально успеваем сместиться от удара в сторону.
Зараза, так он себе скоро ману восстановит. Мысль не давала покоя, и я начал идти на сближение к Святозарычу. Было заметно, что он еще не привык к новому оружию и мне удавалось довольно легко уклонятся, а вот он успевал почти в самый притык, успевая сместится буквально на миллиметр от траектории удара.
-В-вух! — Пролетевший над головой дротик вонзился в землю позади меня, а я сделал еще пару шагов вперёд. Ближе. -В-вух! — От следующего я уклонился сместившись в право. Еще ближе! -В-вух! — Пронеслось над головой, а от потока воздуха зашевелились волосы. Ну теперь не успеешь. Сразу по три дротика в каждой руке и моя очередь. С восьми метров то не промахнусь!
Бац!
Бац!
...
Святозарычь успел сменить экипировку и четыре дротика попали по щиту, застряв в нём, но заметно, что не смогли пробить. Но еще два точно попали в плечо игрока и снесли ему пяток процентов жизни. Достаю новую порцию и бегу к нему дальше на сближение. Сейчас у него все навыки в откате, и я не боюсь рисковать. У меня просто нет другого выбора.
Новая шестёрка отправляется в полёт, но игрок теперь уже полностью скрывается за щитом упав на колено, лишь только пятка левой ноги осталась торчать немного в стороне и угадывается кончик шлема. Но я туда даже не целился, так что новая атака не нанесла игроку никакого урона. На бегу материализую еще один дротик у ноги и пинаю его как футбольный мяч почти в самый краешек на верхушку щита противника.
БАЦ! — Оглушительный звон раздается на всю арену от содрогнувшегося в руках игрока щита, а я уже лечу в прыжке на противника. Приземлится я должен далеко за его спиной, но уже подлетая к силуэту отталкиваюсь ногами от своеобразного трамплина, которым послужил торчащий из щита противника дротик и взлетаю вверх, достав новые шесть метательных снарядов, тут же отправляю их в низ, на не защищенного с этой стороны противника. А следом еще шесть! И по одному вновь футболю ногами. Всё это делается настолько быстро, что я успеваю пролететь только четыре метра и врезаюсь в ограждающий барьер, а уже падая на землю с высоты шести метров, замечаю сигнал системы об окончании боя.
Поздравляем! Вы победили! Получено +1 очко побед.
Приземлился я неудачно. Но здоровье быстро восстановилось, и вся боль ушла словно я обкололся обезболом по всему телу в лошадиных дозах. Хотелось лечь, и отдохнуть минут так тридцать минимум, просто ничего не делая и подышать не как загнанный олень сибирским чубайсом, а как человек дома после работы.
-Сука. — В паре метров от меня сокрушался Святозарыч меняя одетые на нём предметы и крича благим матом на всех, кого он видит и не видит. — Ты кто мать его такой?! Какого хера у тебя урон как у Брома!? Эй сука! Да ты знаешь, что я с тобой сделаю, когда ты отсюда выйдешь? ...
Слушать этот бред я даже и не думал, это был просто фоновый шум, что пролетал мимо сознания куда-то туда. Я же быстренько пытался разобраться в своём интерфейсе, перенастраивал привычные мне умения под свои новые параметры, ведь как показал этот бой, мне нужно делать ставку именно на ловкость в новом бою. Под конец, даже залез быстренько на аукцион, где решил не мелочится и купил пяток колец, поножи и две сотни эпических метательных дротиков, почти за все свои последние деньги, что смог выручить за продажу лута с рейда и моей доли с ПК. Вот сразу минус сорок шесть с половиной тысяч золотых. А общий рост характеристик вышел всего на пять-семь процентов. Обидно иметь ограничение по уровню, так бы апнулся сильнее.
Вернувшись на свой пенёк, увидел полтора десятка сообщений в личной почте, открывать которые, в связи с осознанием кто их отправил, желания вообще не было. Добрая половина из них была от участников гильдии «Старая Русь», а остальные, в основном, от различных Воронов. Смысл читать их я не видел, так что просто проигнорил. Впрочем, два письма были уже довольно интересны, но отвлекаться на них и их авторов, мне было не с руки, и я вернулся в так сказать «боевой» режим. Второй бой с бабладином еще нифига не закончен.
П.С. на этой неделе будет только одна глава (заболел, сопли до колен, голова вообще на варит, но уже иду на поправку и надеюсь к следующим выходным будет уже установившийся стандарт в 2 главы (сб+вс по 1), так что приятного чтения и готовимся к праздникам)
Глава 18 Выбор лода Ларин ч.3
Бой!
В этот раз Святозарычь резко побежал на сближение сразу после начала боя, под ускорением от новых вещей. Ну ладно, погнали и мы! Вооружившись дротиками подбрасываю их в воздух у себя на пути и слегка подпрыгнув отфутболиваю их в бегущего противника. Ноги сильнее рук, это база, которую знает каждый, и что примечательно, я заметил, что сам Друмир реагирует на это. Сравнивая логи нанесения ударов в различные места, под разными углами и разными способами, я вывел некоторые закономерности о которых нигде не писалось ни на форуме, ни на сайте Друмира.
Удары, наносимые в уязвимые места, всегда сильнее чем в бронированные. Даже различные «огненные шары» или «ледяные копья» прилетающие в грудь или в голову имели разный урон, который не укладывался в диапазон погрешности урона заклинания. Так же было и с физикой. Даже пробив броню игроку, она изначально гасила силу удара собой и наносимый урон довольно сильно резался, но если наносить урон в не бронированные части тела игрока, коэффициент снижения урона был практически незаметен. А если еще и попасть в жизненно важные части тела, такие как мозг или сердце, то с высокой долей вероятности, данные удары будут критическими.
На этих выводах я всегда строил свою тактику боя – вести бой так, чтобы наносить максимально эффективный урон, а не просто тыкать куда и как попало. Ведь лёгкие обратные удары не наносили тот же урон, что и сильные рубящие. Словно игра такая «малыш, не балуй». И так пальчиком покачивает слегка, ибо нефиг расслабляться. Хочешь выдавать максимальный урон – выкладывайся на максимум.
С одной стороны, всё это логично, а с другой, настолько продуманная игровая механика для игроков в капсулах, и её урезанная версия на ПК, были практически не стыкуемы в рамках одного игрового мира. Вот всё это у меня никак в голове и не стыковалось. Словно, разработчики сделали космический корабль, но кроме космонавтов набрали в команду гастарбайтеров с Африки. Проект будущего, реализованный для, как бы, всех возможных пользователей, но одним достаётся больше, а другие, как говорится «сосут бибу».
Но собравшиеся здесь игроки не такие. Даже не смотря на высокую скорость боя, из-за огромных значений ловкости, Святозарычь успевал реагировать на мои удары и отбивать или уклонятся от летящих на огромной скорости дротиков. То, что он одел вещи с большим показателем именно этого параметра, стало для меня так же очевидно, как и то, что другие параметры стали меньше. А раз так, то можно начать и по-другому.
Приземлившись обратно на арену, сразу срываюсь в рывке к подбегающему противнику и первым же рубящим ударом меча, с разворота, ведь я переместился немного за его силуэт и находился сзади него под левым боком, накладываю оглушающий удар.
Наложен эффект оглушения. Срок действия 3,4 секунды.
Блин, опять не полное время действия. Но ладно, сразу активирую свойство плаща и принимаюсь рубить оглушённого противника на максимальной скорости. В руках по мечу рода, что увеличивают урон по служителям богов, а паладины те еще служаки, именно поэтому я и решил влететь быстрым бурстом в противника и развести его на бабл в начале поединка.
Чередую быстрые прямые колющие и обратные рубящие удары, по слабо бронированным местам на теле противника, одет он сейчас преимущественно в кожаные вещи и слабо защищенных мест достаточно, акцентирую внимание на шее и правом локте противника. Все же он правша и несколько моих пасивок повышают шанс возникновения травмы на месте удара у цели атаки. Но пока что не везёт и дополнительный эффект не прокает, благо хоть три крита из семи ударов удалось нанести. В итоге за две секунды я снял противнику почти сорок тысяч единиц здоровья, что просадило его здоровье до опасных двадцати семи процентов от общего запаса.
Понимая, что если он и дальше останется тупо втыкать под оглушением, то просто вчистую проиграет свой второй поединок, Святозарычь прожимает свой бабл и мой следующий удар приходится по ограждающему барьеру игрока. Словно стену ударил, паладин же вновь пытается провернуть свой трюк с быстрым ударом одноручной булавы мне по боку, благо замер в оглушении он очень удобно и его руке оставалось сделать лишь небольшое движение к моему телу, и всё, дальше игровая механика сработает сама по себе. Ну, или его паладинская магия, ненавижу и обожаю магию одновременно.
Хер! Сделав упор остриём меча на стенке бабла паладина, слегка подрыгиваю и отталкиваюсь от вражеского игрока на пару шагов в сторону. Ну а теперь руки в ноги и побежал. Развернувшись, сразу начал отбегать от паладина как можно дальше. А в голове ехидно ржущий ребёнок «развёл лоха на прожим». Что я потерял? Прожимку плаща? Стан? Умоляю, откат оглушения всего сорок секунд, у плаща дольше и второй раз за этот бой я его уже не прожму, но вот бабл, в обмен только на прок одной вещи – это лёгкая для меня.
Успеваю сделать порядка семи шагов, как уши улавливают подозрительное движение сзади, и я резко начинаю петлять как бешеный заяц.
-Сука! – Слышу выкрик сзади и практически в этот же момент метательное копье втыкается в землю в метре справа от меня.
-Хп хиль! – Кричу игроку, а сам продолжаю бежать дальше.
-Ату! – Выкрик игрока перекрывает довольно необычный то ли рык, то ли птичий щебет на высоких частотах. Да ну его нафиг. Прыгнув в сторону, я сразу резко развернулся, чтобы рассмотреть боевого питомца паладина.
-Киирриииии! – Прозвучало опасно близко ко мне и на всякий случай, я сменил мечи на парочку щитов, после чего прожал «усиленный блок щитом». Вроде и простенькая абилка на защиту, но с применением двух щитов режет физику буквально в ноль, если бить будет не как босс рейдового подземелья двухсотого уровня.
-Кр.. – Крик обрывается от моего меткого броска дротиком прямо в раскрытую пасть смеси орла с раптором. Перья в наличии имеются почти по всему телу, правда их окрас был зелёно-голубых цветов с радужным переливом на солнце. Строение самого тела питомца было практически идентично вот обычному раптору из фильмов «Парк юрского периода», но там ящерицы были, ну, лысыми, а здесь пернатый. А еще башка орлиная, только не пропорционально увеличена, и такое ощущение, что клюв слегка подвижен и полон острейших мелких белых зубчиков. Словно ножовка для человеческого мяса.
Питомец был всего шестидесятого уровня с запасом хитпоинтов чуть больше девяти тысяч, и чтобы полностью закрыть вопрос по нему пришлось бросить еще один дротик, буквально разорвавший неудачную пародию динозаврика на куски.
Переведя взгляд на Святозарыча, увидел, что он уже исцелил себе потраченные хитпоинты и обновляет на себе щиты. Бабл будет действовать еще восемь секунд, так что спешить ему как бы и некуда, ведь я уже вне досягаемости его магии, а играть в догонялки ему невыгодно, предварительно не восстановившись.
-Ты там долго пупс!? – Задорно выкрикиваю я. Скучно, думал выйдет интересный бой, а так, нет, вот знаете, накала страстей, выживача на последнем хитпоинте и нестандартного движения, чтоб, БАЦ! И все вокруг такие «бля, как он это сделал?» Подсознательно я ожидал от этих игроков большего. А так… ну одетые, ну скиловые, ну прокачанные, но, стандартизированы. Даже та тактика, которой они придерживаются, не особо впечатляет. По ней и до них играли миллионы, да, пускай она рабочая, но она уже изучена, а значит – предсказуема. А за это стоит наказывать.
-Не выебуйся мальчик. – Прилетело в ответ, когда паладин всё же побежал ко мне, бабл закончится через три секунды, так что тянуть время уже осталось не долго.
-Мальчик? Мне как бы за сорок. – Игрок опять переоделся, так что бежал ко мне быстро, но я решил сыграть немного рисково и дождаться Святозарыча уже на своём месте.
От парочки метких и быстрых, но предсказуемых бросков я легко уклонился сменив позицию и уже, когда игрок отвёл руки в замахе, чтобы нанести по мне рубящий удар свои двуручным мечом, я активировал свойство браслетов, а удар его меча отвёл вверх ударом своего, попав почти по кончику острия за долю секунды. От соударения клинков, на арене раздался громкий звон, оружие паладина подлетело вверх, а я двинулся навстречу телу игрока, делая колющий удар вторым мечом левой рукой.
И всё же бабл пока еще действовал, пусть и последнюю секунду, но когда тебе в лицо летит опасная острая железяка, ты инстинктивно пытаешься от неё защититься, а если нет, то вы мастер хладнокровия. Однако, Святозарычь им не был и в следующее мгновение попытался уклонится, отклонив корпус вправо. В этот момент то и закончилось время действия бабла, а заряд магии на его мече не сработал из-за прожатого свойства браслетов. Теперь, пока противник еще не сообразил, быстро бью правой ногой по его опорной левой под чашечкой, от чего игрок теряет равновесие и заваливается на землю, а я сразу же прыгаю сверху на него и наношу с максимальной скоростью колющие удары, не только вкладывая силу рук, но и еще сгибая-разгибая корпус, чтоб сила ударов была максимальна.
Смена брони на паладине снижает наносимый по нему урон, а возникший через полторы секунды в его левой руке щит попытался ударить меня в скулу, но я перехватываю его своей рукой. Сила игрока продолжает давить и остановить этот напор так легко не удается. В этот же момент в другой руке игрока возникает одноручная булава, что мчится на встречу моему носу, но второй рукой я перехватываю оружие почти у самого навершия. В итоге мы застряли в позе наездницы, и пусть я и был сверху, но ситуация оказалась патовой. Показатель силы у Святозарыча был выше моего, из-за чего он постепенно, но продавливал себе путь дальше.
-СУКА! – Кричу на неуместно сопротивляющегося игрока, во рту мгновенно возникает зажатый меж зубов дротик и я быстро опускаю острие вниз, стараясь направить его как можно точнее в забрало шлема паладина.
-Бля! – Вырывается из рта паладина, когда дротик входит в его правую глазницу, а дэбаф на игроке показывает уменьшение обзора на пятьдесят процентов. Поняв, что иду в нужном направлении, поднимаю голову и целюсь уже в следующий глаз, но игрок дёргает головой, и я попадаю не туда куда целюсь. Плевать. Урон наносится, каждый удар сносит порядка трёх процентов запаса хп, а текущий уровень здоровья лишь слегка выше половины.
От напряжения во всём теле рычу на игрока, поднимая голову для нового удара. В этот момент паладин начал лягаться всем телом, как лошадь в попытках скинуть меня с себя и в этот раз я вообще промахиваюсь, игрок склоняет голову к телу в момент моего удара и дротик лишь чиркает по шлему, а следом я врезаюсь подбородком в золотое обрамление его шлема в форме зубчиков короны. Слюна, вперемешку с кровью текут по дротику капая на пол арены, а я понимаю, что закончить бой так легко мне не удастся.
Резко перестаю сдерживать немного ослабшие руки противника, на последок слегка их отталкивая в стороны, этим движением выигрываю несколько сантиметров пространства и сразу экипирую в каждой руке по щиту, а следом сразу же прожимаю оставшиеся защитные способности. Святозарычь на автомате пытается закончить свои движения, но его атаки приходятся на мою готовую защиту и не наносят мне урона, а я в ответ просто и быстро бью лбом ему в вновь открывшийся нос, но уже активировав реванш. От прошедшего удара, наносник на шлеме игрока гнётся, а из его раздробленного носа начинает течь кровь.
-Пошёл… - Игрок вновь начинает брыкаться и пытается закинуть мне ногу на шею, в попытке скинуть моё тело с него, но я слишком плотно склонился к нему, а его латная броня мешает таким акробатическим движениям, тут даже высокий показатель ловкости не поможет, тут железо брони надо предварительно погнуть, чтоб можно было так двигаться. Но я как бы поддаюсь этому движению и использую его же инерцию против него. Как только противник подбрасывает меня, перекатываюсь через него и в процессе подъема одновременно закручиваюсь и материализую дротик на кончике правой ступни, что движется прямо в висок игрока.
Я себя слегка переоценил, или недооценил паладина, решив, что в клинче смогу наносить ему удары без особого сопротивления, но свою ошибку я быстро осознал и теперь, вновь сменив позицию, могу безнаказанно наносить удары по лежачему противнику. А правило не бей лежачего оставьте при себе.
Чвваак! – Звук сочного пробития черепа с нанесением критического удара и парализации на три секунды Святозарыча, от пробившего насквозь дротика, что теперь торчит с обоих висков разными концами, было воспринято мной как подарок небес. Я же думал, мне придётся добивать врага дротиками, кружа вокруг его тела и бросая их в незащищённые места, при этом быть всегда готовым сбить каст исцеления и не давать ему подняться на ноги, но мне повезло. Сильная травма в уязвимое место отработала на все сто процентов, и я не стал брезговать этим подарком. Набросившись на тело врага, я, буквально, располосовал его двумя клинками не хуже самого быстрого разбойника на диком западе. За что и получил свою вторую победу над сложным противником.
Поздравляем! Вы победили! Получено +1 очко побед.
Текущее значение очков побед – 6.
От осознания победы мои мечи буквально выпали из рук, всё тело налилось усталостью и мне с трудом удалось откинутся от замершего Святозарыча.
-Бля. – Тихо произнёс игрок, после чего скосил взгляд на тяжело дышавшего меня и достав что-то из сумки бросил мне. – От главы гильдии просили передать, если выиграешь.
Даже не пытаясь поймать предмет, дождался, когда он упадёт в траву возле меня и посмотрел свойства.
Амулет последней надежды
Класс: эпический.
Характеристики: Выносливость +33.
Пассивное свойство: При снижении уровня здоровья игрока ниже двадцати процентов, накладывает на него щит, поглощающий следующие две прямые атаки (не срабатывает на тикающие эффекты, наложенные на игрока). Откат – 3 часа.
Требование: Уровень игрока – 100+.
-А хули сам не одел? – Устало спросил я.
-Смысл? Это козырь для повторного боя с Бромом, а так, бы еще засветил и козыря бы не получилось. В общем, он твой, если выиграешь у Брома.
-Ха! – Пробило меня на смехуёчки. – Типа я его отдам если проиграю.
-А ты попробуй. – Хищно улыбнулся игрок в ответ.
«Поздравляю с красивой победой. А теперь шли его нахер оттуда, время = деньги.» - Пришло в личку сообщение от Брома.
-Помяни горбатого…
-Что? Бромыч пишет?
book-ads2